从一道腾讯产品面试题说开来,聊聊微视的3大不足

笔者从腾讯的产品面试题出发微视,对题目进行了分析解读,并提出了问题:为什么在微信上推广微视逻辑不成立,以及为何微视机会渺茫?

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昨天在我的知识星球里有个同学提问,她参加腾讯的产品经理秋招,有一道产品面试题想了解下我的观点微视

题目主旨大概是这样的:在微信里加入一个功能,帮助微视推广(微视是腾讯的一款短视频 App)微视

看到题目,我直接就想到了前段时间微视的各种操作微视

在 QQ 里新增入口,在微信朋友圈增加限时推广入口,还策划了一次补贴刷屏活动,当时直接把微视冲到了苹果 App Store 榜首微视

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以上种种,可见腾讯内部对微视的资源倾斜是很明显的微视

微视是一款起了个大早但没赶上好时候的产品,最早 2013 年就存在了,后来被暂停微视

直到抖音崛起,短视频市场爆发,腾讯才慢慢缓过神来,开始重视并重启微视微视

在产品形态和机制没有太大创新的情况下,微视就只能利用腾讯的社交关系链和海量用户基础进行推广,所以看到了微视前面那一拨推广操作微视

这道面试题,显然也是为了迎合内部这一主题微视

如果单纯作为一道面试题来看,也说下我的一些理解,不一定对,仅供参考微视

一、面试题1. 定义目标大背景知道了,其实目标就是结合现状设计一套策略,实现在微信上推广微视微视

查了下微信 2018 年发布的数据报告,每天有 450 亿条信息发送,其中大部分是文字消息,不知道是否把表情和链接也算在里面微视。单按天算,这个体量就已经很巨大了。

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如果进一步推算,假设这里面发送视频消息的占比 1%,那就是每天有 4.5 亿条视频消息发出微视

再排除一些其他平台搬运过来的短视频,计算使用微信聊天菜单中的原生功能拍摄的短视频数量,保守点取 10%,那就是0.45 亿(4500 万)微视

考虑到使用场景,再排除一些非短视频拍摄场景的需求,例如拍一个几秒的开箱视频或者当前位置的环境视频,那这个数字可能还会再小一点微视

如果仅作为假设需求空间的数,且定位利用微信流量推广微视的目标,那就取 4500 万作为增长空间值,对应到微视上,那就是有 4500 万的潜在拍摄需求微视

实际情况下,可能只会有一个比例的用户来选择使用微视进行短视频拍摄微视。所以以上这些数字不构成参考,只是一个推导过程。

2. 假设场景如果上述第 1 点成立,有可探空间,那接下来就需要考虑在什么场景下实现对微视的推广了微视

战场已经明确微视,就是微信目前已有的几个跟视频相关的功能,那如何植入呢?

看一下微信之前和微视的尝试,是在朋友圈发布按钮点击后的菜单里增加了一个“推广”项,直接给微视导流微视

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如果用户没有安装微视,会直接引导到应用宝下载,如果已经安装,则会直接唤起微视拍摄微视

为了进一步突出微视的优势,后来微信还在原本朋友圈短视频时长上做了支持,通过微视发布的短视频可以在朋友圈里展示 30 秒,要知道,普通朋友圈视频最多只有 10 秒微视

除此之外,结合第 1 点分析的数据,在聊天窗口菜单中的“拍摄”功能也可以作为一个假设的推广点,因为通过群聊和单聊发布视频也是一个需求微视

并且在微信和微视第一阶段的尝试上,在这里同样嵌入一个限时推广,也不破坏整体体验微视

另外,需要定义的是:在微信里推广微视,到底是定义成推广用户“拍”,还是“看”微视

我认为是“拍”,因为这和微信的结合会更紧密微视。如果只是“看”,用户可选性太多,而且主题认知不明确。

3. 激发使用除了微信常用的“小红点”指引,在通过微视发布的视频展示上也可以做一些特别的样式微视

很多人不知道微信公众号是可以发视频的,而且公众号的视频聊天窗口后,展示样式跟普通视频也是不一样的微视

点击进去后直接进入公众号的视频播放页面,而且是纯黑色背景,跟文章是两种风格,所以也会引起用户的好奇和注意微视

沿用这个思路,通过微视拍摄并发布视频到聊天窗口后,在样式上也可以做区分,激发用户使用微视

假设第 1 点和第 2 点都成立,那估算一下每天在微信通过微视发布视频的数据,保守估计取 4500 万视频消息中的 10%,那就是 450 万微视

通过这个策略帮助微视新增 450 万 DAU,至少超过目前微视 DAU 的一半了微视

具体的业务流程和产品原型我这里就不画了,大家应该都能想象出来大概是怎么个过程,本身也不复杂微视

当然,肯定也会有人想到“看一看”,但“看一看”更多的是以信息流的形式满足“看”的需求,对推广微视的效果不会太大微视

因为跟抖音体验类似的微视微视在“看”这一点上是明显比不过的,所以把“拍”作为与微信结合的点,会更合适微视

最后,我觉得作为一道面试题,思路比结果重要,短时间内出一个完美的方案是不太现实的,而分析的过程可能才是面试官关注的焦点微视

二、聊聊微视接下来,谈一谈为什么我觉得在微信上推广微视逻辑不成立,以及为何微视机会渺茫微视

1. 定位不清晰,差异化不够我体验过微视,整体感觉是既像抖音、也像快手,在内容上也没有自己的核心定位微视

抖音是中心化运营,通过绑定头部内容生产者的方式确保内容质量,并通过算法进行有倾向的分发微视

快手更像是去中心化的产物,流量不做倾斜,对每个内容生产者是随机分配微视

微视对内容生产者没有核心定位,感觉什么都有,且算法的分发质量也不高,整体风格比较割裂微视

在产品形态上,抖音快手是两个极端,一个刷不停,一个是瀑布流微视快手的算法对用户画像和内容不像抖音那样干预强烈,更主要的还是希望用户自己选择。

我一朋友叫老村,他对短视频行业有所研究,跟他聊了下目前抖音快手的格局,有些启发微视

快手有 1.9 亿内容生产者,抖音只有 2000 万,抖音是重运营,快手是轻运营微视。从内容生态的健康度上,快手要优于抖音

如果两边把运营都停了,快手的 DAU 不会有太大变化,抖音可能就是断崖式的微视

同时这也反映在成本上,运营成本的居高不下也直接影响了盈利,抖音靠广告,快手靠直播和社交电商微视

虽然抖音也在做直播也想尝试社交电商,但效果不尽人意微视。其实还是模式决定的。

抖音走内容精品路线,一旦开直播,用户反差很大,效果自然不好微视快手的内容和直播基本保持了一致性,真实感保证了转化率。

抖音小姐姐一旦开直播,那种反差感你是知道的微视

反观微视,到底走哪条路线,或者另辟蹊径,都没看出什么端倪,跟随居多微视

2. 产品创新力不足前面也说了,在模式上没有创新,在产品上创新力也同样不足微视

短视频跟电商一样,产品形态基本都相对固定了,长的都差不多,用起来也都一个样微视

如果对于已经建立用户壁垒和内容壁垒的抖音快手来说,微视能构成的威胁很有限微视

电商领域出来了社交电商和直播电商,如果短视频领域出不来其它玩法,那跟随者只能是炮灰微视

用另一种方式去做抖音快手的跟随战略是行不通的,就像把 PC 端的 QQ 照搬到手机上并不会复制 PC 的成功一样微视

微信相较于 QQ 是不同时代的产物,产品设计理念也完全不一样,微视如果要胜出,绝对不是模仿抖音快手能干成的,需要有自己的创新微视

新体验如果无法超过旧体验,且覆盖不了迁移成本的话,也只是自己很努力,但得不到好结果微视

3. 防守而不是进攻微视团队定的 2019 年目标是 DAU 达到 4000 万,从今年 6 月份的数据来看,DAU 才达到了 750 万,今年的年终奖肯定是拿不到了微视

就算是依附微信和腾讯系其他产品例如 QQ 和腾讯新闻等的助攻,这一目标也很难达到微视

短视频内容的产品,内容门槛和用户门槛不算高,说白了迁移成本很低微视

所以头条系用 App 矩阵的方式来打,有了西瓜、火山、抖音,再怎么玩,都在我的生态体系里微视

如果希望通过一款产品建成内容生态,实现持续增长,微视已经没了先发优势,后发动力也不足微视。当然,腾讯内部肯定也有同类产品,但显然帮不上任何忙。

抖音的 DAU 已经过了 3 亿,快手 DAU 过了 2 亿,就算微视达成 4000 万的目标,差距还是不小微视

这里多说一点,如果快手采取和抖音一样的内容分发策略以及运营模式,DAU 释放空间会很大,但快手还是比较坚持自己的产品定位和原则,在我看来,这样更健康微视

显然,腾讯总办的高层们当初出现了一次误判,低估了短视频市场,从而错过了微视的机会微视

现在希望通过微视来作为防守阵地阻击抖音的扩张,可能力量太小,就算集合了腾讯其他火力的聚焦,效果还是不行微视

所以腾讯的两手准备就是投资快手,在快手最新一轮的融资中,腾讯也是持续加码微视

对腾讯来说,最终把微视合并到快手里面,然后增加快手的股份占比从而在生态位里占据这一环,然后与头条系综合竞争,可能是一种选择微视

就像当年腾讯自己放弃电商,将电商部门合并入京东,与京东结成的“京腾联盟”一样微视

写在最后回到最初那个面试题微视

微视走的是抖音的路子,而微信的产品理念其实跟快手更为趋近,主张真实和去中心化微视。所以微信朋友圈的发图片是不会自带美颜功能的。

微视和微信结合,或者说在微信上推广微视本身就是两个风格迥异的结合微视

其实一想,微视这次在朋友圈的推广也是微信不得已而为之,扶不上墙也就只能自求多福了微视

#专栏作家#唐韧(Ryan),微信公众号:唐韧,人人都是产品经理专栏作家微视。前Juliye Care产品总监,《产品经理必懂的技术那点事儿》作者,在创业公司负责过多款从0到1产品,目前在某电商巨头负责产品工作 。

本文原创发布于人人都是产品经理微视。未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash微视,基于CC0协议

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