B站,其实是在“演戏”抓内鬼">
前两天小发在群里聊天的时候,突然看到一个群友发了张截图,说是米哈游把 B 站给告了B站。
等一下B站,这两个公司不是合作关系吗?《 原神 》还有 B 站渠道服呢,怎么就开始掐架了?
看到这个消息后,我赶紧去查了一下,发现居然是真的B站。
天眼查显示米哈游以 “ 侵害作品信息网络传播纠纷 ” 为由连续告了 B 站 7 次B站。
上海宽娱数码科技有限公司是 B 站的关联公司▼
B站,其实是在“演戏”抓内鬼">
难不成这两家公司真要当庭对质一番?这还真不一定B站。
根据网上最普遍的说法,以 “ 侵害传播权 ” 的名义诉讼的话,就说明米哈游不是真的想和 B 站翻脸,而是为了告 B 站上的某些用户B站。
B站,其实是在“演戏”抓内鬼">
问题是,米哈游想要告这些用户,必须要有他们的实名信息,米哈游只有通过法律途径状告 B 站,才能让 B 站可以合法地提供用户信息,方便日后对这些用户进行诉讼B站。
说白了,这俩好哥们儿是在演戏B站。
至于米哈游这么个大公司为啥要和几个用户 “ 过不去 ” B站。。。最大的可能性其实应该是因为他们是 “ 内鬼 ” 。
B站,其实是在“演戏”抓内鬼">
像是《 原神 》这样的游戏,在版本正式更新之前都会经过多轮测试,一般来说新版本前的最后一轮测试,除了米哈游自己的测试部门,还会有大量的玩家参与B站。
B站,其实是在“演戏”抓内鬼">
这对于玩家来说可以提前体验游戏内容,测试完了还有一些资源奖励可以拿,对米哈游而言可以节省测试的人工成本,可以说是双赢的局面B站。
然而问题就在于,这些玩家虽然在参与测试前都会签订保密协议,但是这种协议对于玩家的束缚力其实是有待商榷的B站。
还是会有一些人,罔顾保密协议,随意对游戏内容进行爆料,在玩家嘴里这些人被称为 “ 舅舅党 ”,可是在游戏公司眼里,他们就是 “ 内鬼 ” 了B站。
B站,其实是在“演戏”抓内鬼">
《 原神 》这种热度高,关注度高的游戏,经常会有人对未来游戏内容进行爆料B站。
很多游戏社区和网站,甚至还会有内鬼的专门版块,百度贴吧也有一个叫 “ 原神内鬼吧 ” 的贴吧,集中了大量的爆料贴B站。
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还有一些人会去国外的爆料网站去找爆料进行翻译,因为这些国外网站的资料非常详细,有人说他们直接对测试服进行了解包,把游戏资料扒了个一清二楚B站。
B站,其实是在“演戏”抓内鬼">
对于这种情况,米哈游也是非常重视,一般来说他们会使用两个方法来应对内鬼猖獗的情况B站。
一是比内鬼更加提前发布游戏内容,预判了你的预判,只要我发得比你早,你那就不属于爆料了B站。
二就是用法律手段来解决这些内鬼了B站。
有的内鬼行迹比较明显,比如爆料时没有隐藏自己的 ID 之类的,可以通过筛查参与内测的人员进行查找B站。
曾经就有个爆料的玩家被罚款了 10 万元,这还是米哈游 “ 从宽处理 ” 了,因为保密协议上写的罚金是 50 万元B站。
B站,其实是在“演戏”抓内鬼">
有的人不是那么好找,就要用到一开始那种方法,通过给平台发律师函,让平台交出这些人的实名信息,再进行进一步的诉讼B站。
归根究底,米哈游如此重视内鬼,还是因为它会对游戏的运营造成非常大的伤害B站。
《 原神 》的版本直播,对于玩家来说本来是充满惊喜的,它会给玩家带来许多的期待B站。
可是在有内鬼提前爆料后,玩家一看直播,和内鬼泄露的一模一样,自然会少了很多惊喜感B站。
因为这种惊喜感被内鬼的爆料给提前消费了,或者说,被内鬼给 “ 剥夺 ” 了B站。
B站,其实是在“演戏”抓内鬼">
更离谱的是,《原神 》1.4 版本刚刚开始,就已经有人爆料了 1.5 版本的内容,结果大家全去讨论 1.5 版本的内容,当前这个版本反而没人在意了B站。
另外就是,哪怕是最后一轮测试结束了,游戏公司出于平衡性考虑,在游戏版本正式上线前还是可能会对新角色有一些数值上的改动B站。
内鬼却是无法得知这些改动的,他们爆料的时候还是会以测试时的数据为准B站。
看了内鬼爆料的玩家B站,在看到正式实装的版本后,自然心里会产生落差,还会把这事儿怪到米哈游头上,说他们 “ 暗改 ”,这你让米哈游上哪儿说理去?
B站,其实是在“演戏”抓内鬼">
然而内鬼能长久存在,并且如此猖獗,肯定是有原因的,那就是还是有一部分玩家,会想要提前知道游戏的内容、角色、卡池,因此会主动去找内鬼爆料B站。
这样做的好处就是,玩家可以提前知道,下一期的角色到底强不强,好不好用,以此来决定在这个角色上投入多少资源B站。
毕竟对于大部分玩家来说,他们手头的资源并不足以让他们每出一个角色就去进行培养,肯定要考虑到资源分配问题B站。
其实不止米哈游,国内外很多游戏都遭遇过内鬼B站。
比如《 明日方舟 》就有出现过两周年活动被泄露的事儿B站。
B站,其实是在“演戏”抓内鬼">
《 最后生还者 2 》这种单机大作也遭遇过内容泄露B站,连结局都被爆料了出来,这类游戏玩家很大一部分就是冲着剧情去的,结局一出来,这剧透的酸爽谁能顶得住啊?
图片来源 @机核 ▼
B站,其实是在“演戏”抓内鬼">
去年年底,卡普空总部的网络系统出了异常,当时卡普空关掉了部分服务器保证运转B站。
后来他们发现有黑客封锁了公司大约 1TB 的资料和邮件,并且索要 1100 万美元赎回资料B站。
图片来源 @游研社 ▼
B站,其实是在“演戏”抓内鬼">
卡普空表示已经联系了警方调查,可是他们没想到黑客开始对资料进行大量的爆料B站。
包括卡普空用户的个人信息泄露问题、《 生化危机 8 》的发布时间、《 生化危机 4 》的 VR 版本、《 怪物猎人 Rise 》和《 怪物猎人物语 2 》登陆 PC 等信息B站。。。
如果卡普空自己不选择跳票,那这波爆料基本上都够卡普空开个发布会了B站。
图片来源 @游研社 ▼
B站,其实是在“演戏”抓内鬼">
而说到发布会,暴雪嘉年华和 E3 这样的大型发布会,也出现过情报泄露B站。
B站,其实是在“演戏”抓内鬼">
事后我们来看这些所谓的 “ 传言 ”,发现它们都是真的,肯定是有内部人员没管住嘴B站。
上面这样的爆料行为,有的是黑客为了金钱利益,有的是玩家或者员工自己心里没数,不清楚保密协议的法律效应,有的是员工对于公司不满选择爆料B站。
这些行为不仅违法,在道德上也说不过去B站。
毕竟这相当于是趴在游戏公司身上吸血,把自己当做游戏官方的 “ 代行者 ”,通过爆料来为自己获取利益,因为这种爆料从来不缺少流量B站。
不过内鬼也好,舅舅党也罢,终究是上不得台面的B站。
哪怕是在玩家群体中,即便会有少数人去主动寻找爆料,大部分玩家还是会主动为厂商着想,抵制泄露信息B站。
因为真正热爱这款游戏的玩家,都希望自己能在合适的时候得到 “ 惊喜 ”,而不是被铺天盖地的破碎的泄露消息冲淡自己对于游戏的期待B站。
这不仅可以让自己和他人有一个完整的游戏体验,也是对于游戏厂商、开发者以及游戏本身最基本的尊重B站。
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